一,黑暗游侠
我们都知道希尔瓦娜斯就是黑暗游侠的原型,她集射手,黑暗法师,刺客为一体,身手敏捷,于万军从中取敌将首级如探囊取物,这些早在8.0的CG中描绘得非常清楚,可是你们知道吗,黑暗游侠最早在war3中就以中立英雄出现,后面dota干脆就把这英雄直接搬了过来,大家也给她取了个亲切的名字叫:小黑。黑暗游侠和猎人是有区别的,从伤害构成上来看,游侠造成的是物理和暗影的混合伤害, 猎人是物理和自然伤害居多。还有一些经典的专属技能,比如:黑箭,这和猎人的不一样,被游侠黑箭所杀死的敌人会变成骷髅傀儡,成为主人的仆从。另外根据CG所描述的场景我们相信游侠拥有一种摄人心魄的技能,会让敌人失去战斗力,成为一种控制手段。最后,从游侠的灵敏程度上来看,更适合皮甲,甚至拥有一种类似法师闪现的穿梭技能,具体叫什么,只有等暴雪把她正式方上线才知道了。
二,炼金
说到炼金,大家一定想到魔兽世界60年代就开始盛行的一个专业,和其他专业相比,炼金专业是最赚钱的,为什么呢?因为泰坦合计和超能合计都是需要炼金来制作的,在当时这些合计的图纸可以卖到上千G,要知道上千G是什么概念,以当时点卡200G一张来计算,就相当于现在的5张点卡还要多,大多数人不惜重金的去购买这些图纸的目的只有一个,就是为未来投资,由于黑莲花的绑定,只有做成了药剂才能卖出去。说了这么多题外话,炼金术士在魔兽世界里的定位究竟是什么呢,从外型上来看,炼金术士是骑在怪物身上的侏儒或者叫地精也可以,他们可能是通过某种特定的方法奴役了这个怪物使之成为了自己的坐骑,其实这个经典的想法也是出于war3,并不是dota想出来的,dota只是抄袭了暴雪的模型。从天赋上来看,炼金术士更多是坦克的可能性比较大,类似DK,可以作为近战吸收伤害,但却可以作为法师远程输出伤害并制造化学药剂,雾水削弱敌人的护甲和抗性,可是这么多年来这个西方比较恩宠的职业一直都没有出现,让不少玩家有些失望,暴雪究竟是处于一种什么样的可能才会把一个职业提到日程呢,这个问题就留给大家去思考。
三,剑圣
首先要声明一个概念,剑圣的原型是格罗姆地狱咆哮但是并不是格罗姆一个人而是从广泛的定义了一个身手矫健的近战职业,他们善于刺杀,无形中索人性命。最早一批的剑圣大都出生于战歌氏族,兽人战士们把自己日积月累的战斗技巧发挥到极致,随即脱去了厚重的盔甲,让自己的灵敏度提高到另一个至高的境界。这就是剑圣定义,在魔兽世界燃烧的远征中我们可以在野外看到这种背上插着一面旗子的NPC,这种怪异的装和遮着双眼的恶魔猎手都非常拥有自己的特点和个性,当然这也是他们和战士的区别。另外从技能上,战士的成名技能是旋风斩,电风扇。而剑圣的成名技能是分身,跳劈,和疾风步。话说在war3里剑圣这个英雄几乎是把这些个技能都融合在了一起,可见,剑圣其实是起源于战士的。但是就目前的情况来说,在魔兽世界里战士是一个板甲,他们的行动迟缓,主要的任务还是在于吸收伤害,给他们分身和疾风步未免太过造次,所以索性就把这两个经典的技能雪藏了,如果暴雪计划在未来推出剑圣这个新职业,一定会在全世界魔兽玩家的范围内引起不小的振奋。