谈一谈我玩《三国志:战略版》的心得

时间:2024-12-25 09:26:32


武将页面截图

一、第一印象

刚打开这款游戏的时候,我的第一印象就是:大!

游戏的主页是一张看上去无边无际的地图。这张地图上有全服所有玩家的主城(当然也有自己的主城),还有一些只有加入同盟才能占领的城市、码头和关卡。我试图左右翻了翻这张图,结果翻了很长时间都找不到尽头,最后连自己主城都找不到了。不过幸好我很快就找到了能把视野拉回主城的按键。

游戏的“大”还体现在设计上:地图上展现了三国时期大量的城市,而且这些城市的位置与其之间的距离还很符合现实。较大规模的河流和湖泊也相对完整地呈现在了地图上。游戏里的武将还是很全的,几乎我们能想到的三国时期的人物(甚至有些我们想不到的人物)都在游戏里出现了。例如:我在看过《三国演义》以后依旧对向朗这个人没有什么印象,但在我玩三国志以后,就记住他了。

洞庭湖畔

不过有的时候“大”是一个缺点,这就是我要说的第三个方面。如果你决定玩三国志手游,一定要确保手机的空间足够多。尽管游戏下载时才1GB,但在玩的过程中系统会自动下载一些数据,所以一个月以后游戏就要占用3GB了。所以手机里一定要留够内存!

此外,我还想吐槽一点:地图上的每个点都可以由(x,y)坐标定位,而这个(x,y)坐标正是比较混乱的地方。x轴线其实根本就不直。不过这也不是什么大问题,我们依旧能通过毕达哥拉斯定理来估算两点之间的直线距离。

二、新手期心得

新手期,需要注意哪些事呢?我觉得首先就是勤奋。确实,我玩这款游戏很重要的一点感受就是:这款游戏对不勤奋的人很不友好。

我想先给想玩这款游戏的人一个忠告:一定要保证注册账号后的48小时内有充足的上线时间,因为这48小时是新手保护期,也就是发育的机会!具体见下表:

新手保护期的特权

本人建议在注册账号后的48小时内的上线时间不少于4个小时,当然这还要视个人情况而定。

在这48小时内,其实没有什么太多可考虑的,主要就是升级君王殿和打地。同时,能完成的任务要尽力完成,这样才能拥有更多的名声。名声就是领地,只有名声多了,才能有更多的领地,从而成为游戏中的自由人!

至于城建,内政优先升级采石处,军事优先升级军舍和征兵处。此外,仓库的等级也不能太低,否则将无法储存可供升级君王殿的资源(我清楚地记得,君王殿7升8要耗费86.4万石料,达到当时仓库储量的二倍)。

打地可以按照打3放1,打4放2,打5放3,打6放4等等这样的节奏来,尽量要使50%以上的地的等级不低于n-1级(其中,n为单只部队能打的最高等级)。军营最好建在资源多且远离敌人主城的地方(我在这方面有过惨痛经历)。

如果想快速发展,我强烈建议大家加入一个同盟。只有入了盟才能拥有码头、城镇、关卡。

三、警惕周围!

远的我先不说,我想先说说我一开始忽视了的问题:提防邻居

有一次,同盟组织攻打荆楚州郁林郡的建陵城,我自然也派兵参加了。结果出发了不到十分钟,就发现我信箱里多了一个战报。原来,我的一个邻居试图劫我的兵!不过好在劫兵没成功,只是自己损了一些兵而已。这件事过后,这个邻居又三番五次地到我的领土附近挑衅。最后,我盟主派兵俘虏了他,风波终于结束。

所以,邻居是一定要防范的。不过,如果邻居搬走了,而他的地在附近,那么我们就可以毫不犹豫地把地归为己有。

还有一件事情,建议一加入同盟就做:俘虏附近弱小的无同盟玩家。为什么要这样做呢?一方面是为了连地,另一方面是为了解除后患。一个看上去很弱的玩家可以因为一些偶然的因素在极短的时间变得很强大。正因为如此,死号也要及时俘虏。有一次,距离我20公里左右的一名玩家因为不活跃被踢出了我们盟,我没把这名玩家当回事,结果他两个星期后突然活跃起来,并抢了我大量的地盘,甚至险些攻进我的主城。最后,还是我的盟友帮我把他打退了。

第三件事:分析主城位置,适当建立防御工事。我在开始游戏不久就分析了地形:东、北两面临河,东北无桥,西北、东南有两座桥且都是自己的,西方全是自己盟成员的地方,西南地域开阔。根据分析,我总结出敌人容易从西南方向攻入主城,于是我建立了自称“西南防御工事”的军事管理区。正因为如此,除了那次被“死号”从侧面攻击以外,没有人侵犯过我的主城。

西南防御工事,包括2个箭塔,5个拒马,2个营地和2个造币厂

最后:警惕陌生人来信!尤其是广告!不然就被人套进去了!!!

四、作战心得

玩这种游戏要是只防御不攻击,就没意思了。所以,有关攻击的事我还是要讲讲的。因为篇幅原因,有关武将配置的事我就不讲了。但是部队配置还是要讲一讲。

首先,器械A或S(优先S)的武将单独拿出来,配成器械队;其他武将中,橙色的配成主力队(负责打高级地以及击退劲敌);紫色的配成斯巴达队【专门用来连地(俗称:铺路)】;蓝色或以下的武将配成屯田队。紧急情况下,斯巴达队可以充当主力,所有部队可以充当器械;如果需要打一座距离较远的城,需要铺很长的路,主力队也可以用来铺路,且建议每隔15-30公里建一座二级或以上营帐。

此外,要经常检查武将能否进阶,升级战法等,因为事多时可能会忘。

拥有分城后,建议分城拥有自己的一支主力(尽管可能很弱),并有一支或以上屯田队。分城等级尽早升至7级以上,以免被偷袭。

还有一点是大家(包括我)经常忽略的地方:一旦自己的同盟拥有城池,城池方圆15公里内的红地可以随便打!城池方圆10公里内的玩家可以随便俘虏!城池就是自己的守护神!部队在外遇到危险时可以及时被调动进城!

此外,营地要有独特的名字!否则的话就分不清每个营地在哪儿了。这一点对于懒得看(x,y)坐标的人来说很重要。

要塞可以适当打一打,但是离主城50公里以内的要塞意义不大

五、结语

文章结尾,还是想告诉大家最后一件事:一定要选择最新的区,否则就只有被俘虏的份!(前几天正好看到在江东新淦城西面不远处来了一个萌新,便犹豫了半天是否要打他,结果他主城莫名消失了)。

祝大家游戏愉快!