「英雄联盟手游」排位上分英雄推荐与分析——射手篇

时间:2024-09-30 10:27:22

英雄联盟手游上线也有一阵子了,不过很多小伙伴还不知道用什么英雄上分比较好,今天洛尘就给大家推荐一下自认为比较好用的射手路上分英雄。

德莱文

如果评出一个下路最凶悍的射手,那毫无疑问德莱文会当选。

德莱文的一技能使得他在一级就非常强势,在大家都只有一个技能的情况下,德莱文的一技能只要接住斧子就能继续保持技能效果,也就是说只要能接住斧子就打出额外伤害,几乎相当于可以不停地使用一技能,这导致德莱文在一级时几乎没有其他射手是他的对手。

而德莱文的被动技能,则赋予了他超强的滚雪球能力,德莱文在接住斧子或者击败敌方单位的时候会过得被动层数,在击败敌方英雄后会获得额外赏金。

这就导致德莱文在拿到一个人头后,常常可以获得几乎相当于两个人头的经济,很轻松就可以形成经济压制,而和端游不同的是,手游中攻击防御塔同样可以接斧子,更是加强了德莱文叠被动的能力。

但需要注意的是,德莱文自身死亡会损失一半被动层数,如果被针对死亡次数过多,德莱文几乎就相当于没有被动技能。

那德莱文就无敌了么?当然不是,德莱文本身操作难度并不算太低,接斧子机制虽然让他的每一下普通攻击都能造成大量伤害,但如果接不到斧子德莱文的能力就大打折扣了,而很多新手是接不到斧子的,没法发挥德莱文的威力。

那会玩的德莱文就能无敌了?当然也不是,既然德莱文主要伤害靠一技能接斧子扔,那对方只要在斧子落点处做点文章或者不让德莱文接斧子就可以,比如用娜美对着德莱文斧子落点丢一技能、用光辉把德莱文禁锢在接斧子的路上等。

手里没有旋转飞斧的德莱文基本等于没技能,无论是三技能还是大招,伤害可能都比不上旋转飞斧那一下朴实无华的平a,而二技能基本就是为接斧子服务的,所以如果避开对面的限制确保自己每一次攻击都是旋转飞斧,是玩好德莱文的关键。

那有没有能在线上和德莱文稳定过招的射手呢?有,接下来洛尘就为大家推荐另一位下路英雄——惩戒之箭韦鲁斯

韦鲁斯

维鲁斯是一个既有爆发又有控制的英雄,根据其技能特色,维鲁斯衍生出两个流派:常规射手流和远程poke流。

而洛尘推荐的,则是远程poke流。

可以看到,poke流的思路其实很简单,主要就是依靠一技能超远的距离对敌方进行消耗和压制。

所以在出装上,poke流几乎放弃了攻速,而是选择了技能增强、技能急速和破甲,天赋也没有选择强攻,而是选择了艾黎。

可以看到,维鲁斯在释放一技能时,可以获得超远的视距,不过在释放完毕后就会立刻缩回,艾黎除了增加伤害外,还可以被当做一个命中反馈:当你看到你的艾黎飞出去时,就说明你这次技能释放命中了。

韦鲁斯的大招非常重要,既是韦鲁斯的保命技能,也是他需要贴身对抗时的爆发技能。韦鲁斯的大招可以禁锢第一个命中的敌方英雄,如果对方其他人躲避不及时,那这个单体技能甚至会变成团控。

此外,韦鲁斯的大招还会对被禁锢的敌人叠加二技能的效果,使得他的技能可以对敌人造成生命百分比伤害,这是他重要的爆发手段之一。

之前说韦鲁斯能和德莱文过招,不是维鲁斯能克制德莱文,而是韦鲁斯几乎和所有射手过上两招,纵观现在手游整个下路,没有任何一个英雄有比韦鲁斯一技能距离更远的小技能,韦鲁斯可以一直消耗对方,而对方则攻击不到韦鲁斯,就算是德莱文也会有种有力气没地方用的感觉。

但poke流维鲁斯的短板很明显,那就是过于依赖一技能,如果一技能打不中人或者在冷却,韦鲁斯在团战中能发挥的作用就微乎其微。

而且,由于舍弃了攻速,导致poke流维鲁斯近身作战能力很差,如果大招没有限制住靠近他的敌人,那维鲁斯几乎就只能任人宰割,在这一点上,小鱼人、奥拉夫几乎可以说是维鲁斯的天敌。