王者荣耀:错位的射手,“法师”艾琳输出稳定,风筝流重现峡谷

时间:2025-04-06 17:08:25

艾琳是王者荣耀游戏中的第一批英雄,也是众多老玩家心中的信仰,不过在技能上面一直与后羿相似,所以有没有这个英雄本身并没有太大的差别,只是名字的叫法不一样。不过经过重做之后的艾琳焕然一新,并且技能机制与特性均与后羿不在相似成为了一个名副其实的新英雄,当然每个玩家都会获得难度也不是很高,那么这个英雄在实际中的表现会如何呢?

英雄分析

英雄定位:官方给予的定位是射手,但是我自己更愿意将这个英雄归为法师。

优势:艾琳这个英雄在王者荣耀中的整体特性都比较奇特,在游戏中少有这种的英雄设定,就使得了该英雄必然会有一些不同的玩法。虽然说艾琳的定位是射手,但是艾琳的普攻却与物理攻击之间没有关系,而增加法强的话则会增加艾琳的普攻,所以艾琳的普攻机制不是物理伤害而是法术伤害,这样就使得对方的坦克或者是其他英雄更加难以招架得住该英雄的输出。

其次艾琳可能是王者荣耀游戏中最适合玩风筝流的英雄没有之一,仔细看下该英雄的每一个技能就能感觉到这个英雄可能是有史以来机动性最强的英雄没有之一,因为艾琳这个英雄的技能不仅仅可以提高自己的移动速度还能给敌人减速,所以进可以让敌方英雄没有逃跑的机会,退可以让敌方英雄追不上,所以该英雄是最适合使用风筝流打法,尤其是在1V1的时候如果没有位移技能难以近身艾琳。

劣势:艾琳虽然说机动性比较强,但是也有一个致命的缺点,该英雄的防御能力和血量在所有的射手中处于较低水平,所以在游戏中艾琳如果单纯地与其他英雄之间进行对A的话,那么必然处于下风,在后期中也是如此,艾琳一旦被近身了基本上没有任何逃脱的可能性,所以在游戏中艾琳需要有一个配合较好的辅助英雄,时时刻刻保护着艾琳,如果被敌方英雄近身基本上直接回到泉水了。

机动性高不代表艾琳这个英雄拥有很强的逃生能力,艾琳这个英雄在极端情况下的逃生能力困难比其他英雄都不足,因为艾琳这个英雄在进行三次普攻之后会有一小段的位移与不知火舞有点像,但是艾琳这个英雄在实际的对战中没有一个位移技能,因为艾琳的技能只能进行减速和加速,所以一旦被近战英雄贴脸打的时候,该英雄没有任何招架的机会最多交闪现走人,所以艾琳是拥有较高的机动性带不代表艾琳这个英雄灵活。

技能解析

精灵舞步:艾琳的被动技能奠定了这个英雄的基础,玩家每进行三次攻击就会触发一次升级版的普攻,并且触发一次小段位移,当然这一小段的位移是强制性触发,如同不知火舞一样,这样就要求了玩家们拥有一个较高的操作能力,而不会因为这一小段位移从而导致了自己的站位出现了失误。

当艾琳的能量满之后可以获得一次加强的普攻,而加强的普攻具有穿透效果,相对来说该普攻的距离还是比较有优势的并且会造成成比正常的普攻伤害高很多。另外艾琳的暴击是来自于法强的转化,每100点法强则会增加1%的暴击,相对来说这个转化比较低一些。

叶舞·致意:该技能的话其实有点像是艾琳的普攻升级版,当然效果会比普攻更强一些,使用该技能的时候会射出一束月桂叶,如果命中的是小兵或者是未命中到任何目标则会达到射程最远的距离,如果该技能在未达到最远距离的时候命中了敌方英雄,则该技能就不会继续向前而造成伤害,会在命中英雄的敌方张开成环从而会对附近的小兵或者是敌方英雄等造成二次的伤害。

该技能在实战中有着较强的战略地位,也是将艾琳打造成为风筝流打法的重要技能,因为该技能不仅仅在命中敌方英雄的时候会将一束月桂叶变成了环,还会对该范围内的敌人造成伤害,并且还会降低50%的位移速度一秒的时间,而这一秒的时间不管是用于逃跑还是追敌人都有奇效,只要不被对方英雄的位移技能近身,艾琳在对战中就无解。

旋舞·轻语:该技能的话对于三技能来说有着比较大的影响,但是实战中该技能的作用并不大。使用该技能之后艾琳会获得祝福,并且直接获得两层的月桂印记,该印记的作用会在讲三技能的时候讲到。不过这个技能可以看做艾琳的保命技能,因为使用之后艾琳在时间触发的时间内免疫减少效果,当然其他的控制技能则一样会触发,其次就是增加该英雄的攻速。

月桂之舞·盛放:艾琳这个英雄的三技能触发的条件比较严苛一些,只有当你的月桂印记达到6层及以上的时候才会解锁该技能,如果没有达到的话则不能进行触发,不过该印记相对来说比较容易攒一些,比如说使用二技能的话一次性就能获得两层的印记,还有使用普攻也可以,所以在对战中一定要保留印记,尤其是在团战之前最好让你的印记处于满的状态。

该技能在开启的时候艾琳会获得到10%的位移加成,不过可以忽略不计因为用处并不大,不过这个三技能的优势在于可以和普攻共存,即在使用三技能的过程中你的普攻还会继续进行输出,从而造成更多的伤害。使用三技能的过程中会不断地消耗印记来对范围内的敌人造成高额的伤害,所以印记攒满18层的时候,可以在团战中打出爆发性伤害甚至直接拿下五杀。

装备与铭文

铭文的话比较推荐十个心眼、五个狩猎、五个贪婪、两个梦魔、三个祸源以及五个红月,因为艾琳这个英雄的话是法术攻击为主,所以十个心眼的话可以增加法术穿透和增加一些攻速,让该英雄在对战中可以更好的进行输出。本身艾琳的生存能力比较差所以使用狩猎来增加位移速度和攻速提升容错率,贪婪主要是为了增加续航。剩下的几个铭文主要的用处也是增加暴击率和续航能力来优化艾琳这个英雄。

不少玩家在选择装备的时候陷入了一个误区,觉得艾琳定位是射手的话则装备是以物攻为主,或者是附带一些法强的装备,但是通过几天时间的实验会发现艾琳这个英雄本身就不需要去使用物攻装备,因为该英雄的技能特性上面已经讲得很明白了,普攻也与法强进行挂钩,使用直接使用纯法强装备即可了。

其中一件核心装备为金色圣剑,该装备为艾琳最为重要的装备没有之一,该件装备在提升法术强度的同时还能进行增加位移,其次就是博学者之怒是将该英雄的成型装备,因为可以将艾琳的法强提升30%,另外一个就是噬神之书,这件比较相对来说比较有争议,有些人将该装备视为核心装备也有一些人则不推荐该装备,如果在逆风的情况下可以使用,顺风局的话则没有太多的必要。

实战分析

艾琳最为常用的连招就是一技能进行起手,因为该技能不仅仅可以造成伤害还能让对方英雄进行减速,而此时就是打输出的机会了,对方不容易逃跑,所以接下来直接进行四次A并且还会触发掉被动效果,此时接上二技能进行强化自身的普攻随后接着进行四次A攻击对手,通过强化之后此时的伤害已经达到最大,如果三技能满的话则可以进行触发三技能。

另外一套连招则是艾琳的进阶版,难度会比较大一些,该连招的话则是普攻起手,通过两次平A之后再接上一技能让敌方英雄进入到减速的状态,随后在进行两次普攻则触发被动效果,这个时候接上二技能将普攻伤害提高到最高,之后进行平A跟上三技能和二技能然后持续性的普攻攻击,将被动效果打出来,并且要适当进行走位否则会浪费掉三技能。

艾琳这个英雄在前期的生存能力很差,所以需要一个比较会玩的辅助英雄来进行帮忙,并且不推荐像瑶瑶公主这类型的软辅没有任何的作用,其次心态一定要好,能进行抗压,如果没有办法抗压的话后期很难进行发展,因为艾琳这个英雄打法前期基本上兵线需要压在自己的炮塔旁边,因为一旦有人来抓艾琳的话,基本上跑不掉,没有位移技能的硬伤。

前期在辅助的配合下走进了中期,进入到中期的时候艾琳迎来了黄金时代,该英雄最为强势的时期就是中期,此时可以与打野进行多次互动在下路中打开局面快速将下路打穿与中路进行互动协助多次进行抓人扩大自己的优势,从而利用三技能进行多打小规模的团战让自己的优势最大化,并且可以尝试进行逼团,不然后期依旧会被动。

核心归纳

艾琳作为一个重做归来英雄,在很多设计上面都比较不错,尤其是作为一个射手但是普攻造成的却都是魔法伤害,所以在下路中进行输出可以很好的打开局面,但是前期因为法强较低所以会处于劣势状态,但是进入中期的时候就是艾琳的黄金时代。

这个英雄本身机动性比较高,但是操作难度大,所以在前期的时候不能与软辅进行合作,最好的选择像太乙真人或者是东皇太一等英雄来让艾琳快速度过抗压的前期,逐渐向爆发转变。