如果要我说,英雄联盟中走A手感最好的,闪过的第一个念头就是战争女神-希维尔。作为团战i型ADC,线上没有女枪、奥巴马等英雄强势,但是用来counter目前比较火的技能型ADC(EZ、维鲁斯、女枪)是很好的选择。在10.10 版本中得到了较大强度的加强,上手简单。在中期的抓单、处理兵线能力上发挥不可或缺的作用。
还是老套路,用简练的语言写出实用的攻略。首先来了解希维尔加强的点
此次加强的关注点,并不是直接提高伤害。通过对蓝量回复的提高,有以下两点的提升:
①提高了希维尔在对线时的兵线处理能力,通过快速处理兵线来支援中路寻找更多节奏点。
②提高了希维尔的消耗能力,法术护盾提供了免控的机会,在有盾的情况下可以awq进行消耗,开盾规避关键技能的同时恢复所消耗蓝量。
通过加强点的了解,希维尔德关注点绝不仅仅在线上,利用自己的优点,通过强硬的清兵能力和把握节奏点的大招来达到辐射的作用,往往能把希维尔的作用发挥到最大。
希维尔的两个优点是:
①处理兵线能力
②自保与开团能力
通过以上两个优点来审视战争女神的技能要素——
Q技能是支撑前期过渡的关键所在,强大的推线能力中浓墨重彩的一笔
Q技能告诉我们以下两点要素:
①拥有1250码范围的非指向性技能,与敌方英雄的换血以及推线能力上,Q技能表现的游刃有余。非指向型技能避免了指向型技能应对团战的无力感,造成范围伤害的同时不会因命中英雄个数降低后续伤害,两段伤害充足。
②成长AD加成技能且AD加成较高,伤害提升直接,攻击力对Q技能伤可观,回家作出大剑或战锤, 两段Q伤害很高。满级Q有1.1AD加成,攻击力装备首选,攻速装风二手选择。
W技能是希维尔的灵魂技能,把团战输出能力上升一个高度,同时也是构成强大推线能力的另外一笔
W技能告诉我们以下两点元素:
①弹射是附能型技能,取消平A后摇,利用AWA打出小爆发,把伤害最大化,这套连招简单却实用,当希维尔暴击率较高时,AWA的爆发伤害很高。
②弹射效果使得希谁尔的输出空间和输出位置受限性下降,弥补希维尔手短摸不到人的限制,轻松打击多个目标,从一点辐射到多点,所以希维尔的目标放在前排是完全没有问题的,对双C造成直接伤害的机会也要把握。
③弹射的机制为首要目标暴击后续目标都暴击,并且只有首要目标受攻击特效,所以暴击装、攻击力装备对希维尔的提升最大。大的出装角度也是从暴击装考虑,不从特效流或优先攻速流考虑。
希维尔作为AD中唯一拥有法术护盾的英雄,对线韦鲁斯、女枪等技能型AD凭借推线能力和线上能力有很好的效果。
R技能为希维尔创造了节奏点,团战型技能在中后期的帮助很大
R技能分为主动和被动,以此来进行解析:
①1000码以内队友的加速,创造许多机会,凭借强大的推线能力,六级的目标点可以放在中路,其次六级可以配合打野进行gank,最重要的在中期,中期大多数处在四一分带或者双人路带边路,打野在野区刷野的同时照顾双人路的情况,拥有希维尔的队伍,抓单能力非常强,能快速形成三打二的局面,给敌方打野的反应时间很少,在中期能获得更多的野区资源。
②狩猎为w提供攻速加成弥补了前期攻速不足的情况,为中后期的输出打下了铺垫,满级W6秒CD,希维尔轻松40%CD,W只有3.6秒CD,极短的CD和攻速加持输出系数很高,
③六级相当于小分水岭,攻速的提升,加强了推线能力,对防御塔的血量消耗很大,有利于拿下一塔,通过换线取得上路防御塔的优势。
放大希维尔优势的技能加点
常规希维尔的技能加点通常为主Q副W,主Q打线上的消耗,利用两端Q的高额伤害取得线上的优势,不过主Q有一个弊端—团战伤害不足,Q作为两段小范围AOE伤害,在团战中起到POKE和补足伤害的作用,在前期过渡到中期时的团战伤害不足。
如下技能加点适合现版本的希维尔:
Q技能点三级,随后主W,大招点一级
这种点法保证了前6级Q技能的伤害和推线能力,前期过渡到中期的输出,在10级触发超然获得10%的冷却缩减,这种点法此时W是满级,10级在发育正常的情况下差不多已经做出夺萃之镰,30%的CD和满技能的W,W的CD时间只有4.2秒,W的赋能时间是4秒,所以说在10级W相当于无CD。
这样一来,希维尔的推线能力大大提高,通过强大的推线能力可以两手选择,推线拿小龙或者帮助中路;消耗防御塔的血量。这样点技能把希维尔的优点完完全全的发挥出来,通过快速推线限制敌方AD和辅助的走向,为中路减轻压力,给敌方中路施加压力。
希维尔总览:
希维尔具备强劲的输出能力,并有保命手段和开团手段—护盾和大招,强大的推线能力对队伍争取更多的争取视野机会,中期的抓单能力寻找极佳的节奏点,取得更多的团队资源,形成滚雪球之态。
缺点如下:
①在没有装备支持的情况下,希维尔的输出能力堪忧,需要良好的发育空间。
②输出手段单一,小规模团战不具备优势。
③技能的AD加成高,但是基础伤害较低,前期偏弱。
综上所述,希维尔是不折不扣的发育型AD,吃装备和发育,配合队友抓单能力强,清线能力强,发育机会较多,所以需要做的就是刷线和配合队友抓单,眼光不局限于下路。
装备选择篇
上文提Q技能的攻击力加成和W的暴击机制是希维尔的优势,暴击装对希维尔的提升最直接。
W技能是输出的核心,CD是对输出的最大限制,对希维尔输出最大化输出的限制。从暴击装和CD装出发选择提升最大的装备。
【夺萃之镰】
①夺萃之镰与希维尔的技能机制十分契合,提供70攻击力、25%的冷却缩减以及20%的暴击率对希维尔提升是全面的,巨额攻击力为Q服务,冷却和暴击为W服务,通过对篮量的恢复,提高推线能力和消耗能力
②合成过程平滑搭建和战锤对修约耳相差无异,1100块钱回家买战锤1300回家买大件两手选择都可以。
【无尽之刃】
①暴击装在拥有无尽之刃后伤害达到一个峰值,80攻击力和25%的暴击率以及25%的暴击伤害,伤害稳定率得到提高,此时拥有吸蓝刀加无尽。迎来希维尔的强势期。
②无尽之刃进一步加强希维尔的推线能力,在中期尽可能拿到更多的防御塔资源,取得野区视野的优势,利于小龙团和其他资源的争夺。
【幻影之舞】
①进一步提升输出速率和输出容错率,幻影之舞提供30%的攻速25%的暴击几率和5%的移动速度,此时希维尔暴击率为75%,将输出容错率进一步提高,减少暴击几率低而造成的伤害不稳定。
②希维尔的被动和幻影之舞的被动不冲突,双移动速度的加持,弥补了手比较短的限制,在团战中寻求更好的输出位置,高移动速度带来高机动性,幻影之舞提供救主灵刃和双移速,自保能力得到大大的提高。
以上三件装备对战争女神的提升最大,随后装备可以根据阵容考虑:
【火炮】
【水银弯刀】
【饮血剑】
【饮魔刀】
【复活甲】
天赋选择
希维尔天赋选择提升最大的致命节奏,高攻速通过W打出更多的普通攻击,把输出最大化
有Q技能存在,触发致命节奏很简单,提前触发进致命节奏,打出更多伤害。
【气定神闲】目前的主流天赋参与击杀,后回复生命值法力值提高对线容错率团战容错率。
【血统】希维尔的出装路线以暴击攻速流为主,选择血统提高生命偷取,提高中后期的续航能力。
【致命一击】希微尔有不俗的团战输出能力,不过对前排处理能力较弱,点出致命一击针对前排,并且提高后续W的收割能力。
【灵光披风】在释放召唤师技能后提供爆发性移动速度,此时被动移动速度+幻影之舞移动速度+灵光披风移动速度大大提高了希维尔的机动性和自保能力。
【超然】希维尔需要冷却缩减来提高输出,在10级提供10%的冷却缩减是非常有必要的,对于前中期的作战能力有较大的提升。
总结
希维尔的操作没有月男,德莱文繁琐,操作相对比较简单,容易上手,现版本的希维尔就是利用WQ快速推线,通过兵线限制辅助或者双人进行游走,吃镀层增加经济,以发育为主,面对版本比较“热”的维鲁斯、EZ,法术护盾的使用得当相当于于变相的增强推线能力。
好好利用对线期过渡到中期时间,在这个时间段希维尔能帮助团队带来巨大的资源,利用R技能的高机性三包一抓边路,在团战中通过R技能的先手能力,把人数优势发挥出来,打一个措手不及。除了主动开团外,R技能留着自身保命也是很好选择.
拿到线上优势的希维尔,在团战中的输出非常恐怖,四移速加成(被动、幻影之舞、灵光披风、大招)、法术护盾、幻影之舞护盾,拿到优势的希维尔自保能力非常强,所以玩好希维尔的重点是在中期能做多少事情,把自身的英雄优势有没有发挥出来。