自立前发展
任务:关于自立相关的龙旗任务,可以做到收集完龙旗要上交的那步,然后先别急着交,避免太早触发后续的阴谋任务。
这时先好好提升家族等级(4级后才能建立王国),角色与伙伴的等级,以及获取至少一个自己的封地,这边注意不要城堡,一定要城市,不然收入根本撑不住。
练兵:别等建立国家后才开始练,在别人麾下时就可以练了,在经济允许情况下,练出一波守城的6级弓兵,用来攻城的5级步兵(高攻防6骑兵下马也行,就是有点奢侈),以及打野的6级骑兵。
弓和步兵练好都存到城市里,主力全骑兵即可(影响移动速度),保证最高速刷怪练级。
赚钱:工坊和跑商弄起来后有稳定收益,但是一旦建立王国,之前的工坊很有可能就会受到影响了,需要慎重。
铁匠流风险最低,比较建议弄这个,招募到足够npc之后,就批量分解和做装备(卖铁矿和装备),把铁匠练上去,同时刷大量钱。等有了很大量的的钱,自己的封地兵精粮足时,就可以考虑自立了。
自立后发展
政策:自立后先别和其他国家开战,除非战力充足,不然尽可能先和平共处最佳。由于自立后必然会跟原来效忠的国家变成对立,这时可以先适当把敌人打掉几波,记住别杀他们,释放掉,然后将他们战力削弱一波后再进行和谈就只需要少量金钱了。
接下来要做的就是努力刷影响力(自立后之前的就归0了),然后先别急着招募其他npc,先把各种有利于统治者的政策全给点出来(优先每日加影响力的),例如皇家,国王的雇佣兵,皇室特权等等。这样做就可以很大程度压制后面招来的npc了,避免他们做大做强。
部下:酒馆招募的npc是绝对忠诚的,可以让他们各自带队进行扩招,然后这游戏别指望其他npc有多大忠诚,说叛变就叛变,所以在初期人手不足时,比较建议招募一群雇佣兵家族来效力(钱一定要多)。
甚至可以将敌对国家的雇佣兵招过来,此消彼长一下,战力就高了好多了。
领土:在攻城的优先级方面,尽可能先选那些周边没有其他城市的,或者打下来之后自己原本的城市会变成后方的,这样可以大幅度减少需要多面防守的情况。
另外尽可能歼敌于外,在敌人还没集结前把零散的部队歼灭也很重要,这样可以最大程度减少领土的经济损失。
总结
总得来说,就是多存钱粮,兵只要练精兵,减少不必要的工资损耗,然后一定要有足够的赚钱手段之后再自立,这游戏就是打消耗战,没有经济后盾耗不起。