原神在最近也是迎来了一波比较大的更新,在这次更新之后推出了新的五星角色公子,这个角色可是官方首次出地近战和远程互换的角色,而且还拥有极其特殊的机制,可以在各个场地中灵活的进行输出,让很多玩家都很喜欢,但玩家们是真的了解公子的特色机制吧,不知道当中的原理玩家们很有可能会减少很多伤害量,那么就让我们一起来看看吧。
公子的特殊机制:断流
公子的特殊机制名为断流,在玩家用弓箭形态蓄力攻击,或者开启天赋五之后用元素战技魔王武装切换成近战攻击,普通攻击与重击都能触发断流效果,会持续一段时间在敌人身上进行附着,算一个Debuff的效果,如果玩家们在怪物身上附加上断流之后,再次进行攻击就能造成水元素范围伤害,同样也是公子的主要伤害来源,玩家们需要依靠乱流效果频频触发多种攻击形态才能有效打出输出,不过玩家们还需要再了解一下远近不同攻击所触发不同的断流效果是什么样的。
远程攻击:断流闪和断流破
因为公子的武器就是弓箭,所以没开任何形态的公子,初始状态都是远程弓箭,玩家们如果在远程模式下蓄力射击身上有断流效果的敌人时,就能触发断流的一种形态断流闪,可以造成范围性的伤害,不过蓄力的时间有点长玩家们需要通过拉开位置来触发这一形态,然后就是在用弓箭瞄准射击击杀敌人的时候会触发断流破,如果那名敌人旁边还有敌人的话,会直接让其沾染上断流的效果,并造成一次伤害,这两种形态都挺适合玩家们在对付小怪比较多的时候使用的。
近战攻击:断流斩
玩家可以开启元素战技魔王武装进入近战模式当中,该状态可以维持三十秒的时间,一共能打六段普通攻击,玩家可以尽可能地快速攻击,因为玩家们在这个形态中所待的时间越长,一会元素战技冷却的时间就会越长,在玩家近战形态下用普通攻击击中带有断流效果的敌人时,会造成范围性的水伤,伤害是根据元素战技的百分比来算的所以提升元素战技也能提升这个技能的伤害。
除了这些以外,玩家在远近不同模式下开大招也是有不同的效果,远程模式下的大招是魔弹一闪,能射出一支魔箭造成大范围的水元素伤害,并且怪物比较多的话,全部都会被附加上断流的效果,玩家是近战开大招技能是尽灭水光,把两把短刃合成一把长枪,向前方横扫,同样是范围水元素伤害,不过敌人身上要是有断流效果的话,将触发另一种形态断流爆,可以去除对方身上的断流效果,但会引发一场爆炸,两段伤害能打到输出的极限。
那么玩家们在看完之后,是不是觉得有些了解公子的技能机制了,如果玩家们还有什么不同的看法,可以说出来我们一起来讨论一下。