前言:不知道大家有没有发现,云顶最近的热度下降得非常厉害,这个从排队时间就能体验得到,以前不管什么时候,一区的排队时间不会超过30S,如今,晚上去玩,至少需要一分钟,到底是什么原因导致大家都不愿意玩了?今天栗原就告诉你。
S7没有了“灵魂”
众所周知,云顶自古以来,每个赛季都会有类似赏金的羁绊,虽然奖励都是换汤不换药,但大部分玩家都是冲着这个羁绊来玩了,就是为了体验那种快感,12连败赏金,看似血量不高,实则暗藏杀机,只要让他收菜,基本上就可以预定吃鸡了,但S7赛季没有,虽然金鳞龙的机制也不错,但没有赏金的那种快感。
本来云顶就是一个公认的休闲模式,不知道设计师为什么要让这个游戏变得这么紧张,以前无论你怎么削弱加强,能玩的阵容都很多,实在不行直接连败赏金走起,虽然吃分能力不强,但足够刺激,这个赛季不是“倦”刀霞就是“倦”熬兴,几乎每一个版本,强势阵容都有四家以上的同行,这让一些偏娱乐的玩家一点游戏体验都没有,因为金鳞龙的运气成分太高了,特殊装备不好根本没法玩。
其次就是五费卡
不知道大家有没有发现,S7的五费卡基本都是偏功能型的,基本上没有一个可以作为队伍的核心,看看S6赛季,金克斯丶卡沙丶维克托丶加里奥丶塔姆丶泽丽,这些都能作为阵容的核心,所以玩法多变,根本玩不腻。
而S7的五费卡,大部分只有三星才能打出高额伤害,唯一可以看的就只有亚索,但这样就会导致有人拿不到,毕竟五费卡一共只有11张,一个二星就要消耗三张,脸黑的人根本拿不到,其他的作用不大,虽然机制上有很大的创新,但五费卡的作用是输出。
BUG不断
S7应该是BUG最多的一个赛季了,从上线开始就没停过,其实这也会影响玩家的体验,本来一把必吃鸡的游戏,最后被人利用BUG只能拿个第二,这放谁身上都不好受,而且云顶卡BUG是没有处罚的,不像传统排位,碰了就是三年。
其实平衡这种问题,每个版本都有,只不过S7赛季可以选择的太少了,说个很简单的例子,S6.5的炼金狼人火的那段时间每把至少三家,但为什么云顶的热度依然居高不下?就是因为有赏金猎人这个羁绊的存在,你玩你的狼人,我玩我的赏金,收不了菜就下一把,收得了菜就是爽局。
总结:《赏金猎人》的改版就是S7最大的败笔,让云顶从此少了一个可玩性很高的阵容,虽然有替代品《金鳞龙》,但我始终找不回当初的感觉。